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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [274→415]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:ファルメルSペット [3] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、防音珠【3】、防音珠【1】、達人珠【3】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[-4] 水[-6] 氷[3] 雷[-12] 龍[8] 計[-11] 攻撃力UP【大】 見切り+1 業物 弱点特効 耳栓 煌黒堅鎚アルメタ用耳栓装備 咆哮は縦3チャンスに変わり、気絶値、ダメージ共に稼ぎやすくなった 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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ヘビィボウガン使用回数が200以上になったとき、 ギルドカードの「使用回数200突破!」のアイコンがライトボウガンになってました。 -- (名無しさん) 2010-12-25 20 10 45 既出だと思いますが、リロード「最遅」(「遅い」から3段階ダウン)というのがあり、 通常LV1は普通の速度ですがそれ以外の弾はすべてリロードが遅くなります -- (名無しさん) 2010-12-25 20 13 28 ↑レウスやナルガ、他のもそうですが、エリア移動しようと飛び上がるところに斬裂弾を当てて、 空中でダメージ与えて落とすことできますよね。 HITしてから遅れてダメージ与えてるので、面白い使い方ができますね。 会心高めた状態で斬裂弾を撃つと、斬裂エフェクト毎に会心がでるので、 ダメージ増加してえうと思われます。 尻尾切りや撃ち落としに使えます。 -- (名無しさん) 2010-12-29 05 04 40 攻撃力依存なのは、通常弾等と同じですよね?? 結局、斬裂と通常はどのくらいのダメージ関係なのだろうか。 -- (名無しさん) 2011-01-01 18 14 08 通常弾Lv.3でジエン戦時に前足と胴体の間を狙うと最低7HIT、最高15HIT(9回試したが当てる角度でHIT数にバラツキがでます。) 最大HITを出しやすい角度はハンターがジエンの前足の延長線上にいて、なおかつ足と胴体の間を狙う。 最大HIT判定になるとジエンの背中に居るハンター視点でかなりの音がするみたいなので(3回試した結果)、 撃退、討伐の協力時は控えた方がいいかも(^_^;) 友達が言うには「音爆弾並み」だそうです(^_^;) 長文・駄文すみませんm(-_-;)m -- (トロワ) 2011-01-09 22 28 03 キャラの後ろに大タル置いて散弾撃つと起爆されてしまうんだが攻撃範囲はどうなっているんだろう・・・ ダメージ判定は前方にしか無いみたいだが、キャラの周囲に攻撃判定が出てる? -- (名無しさん) 2011-01-21 02 30 08 ↑散弾についてということで。 恐らく、投擲起爆等の難度の関係で大タル爆弾側の当り判定が大きいのだと思う。 散弾自体は至近距離なら左右150~160度位まで当り判定がある、かも。猫はよく飛ぶ。 つまるところ、タルからある程度距離を離せば問題ないはず。 -- (名無しさん) 2011-01-21 06 47 46 今回の異常弾って全部肉質無視? 簡単に試したんだが滅気は肉質無視ぽいんだけど他がちょっと微妙。 影響受けるような気もするがひょっとしたら武器補正乗ってないだけかもしれん -- (名無しさん) 2011-02-02 17 27 06 状態異常弾は今回肉質無視効果は無いそうです ある検証サイトの情報ですが -- (名無しさん) 2011-02-03 15 11 32 徹甲のめまいに対してKO術って適用されてるのかな? ドスファンゴで試したけど気絶するまでに撃ち込んだ弾数が同じなんだけど 他に検証した人いない? -- (名無し) 2011-02-05 21 36 42 貫通弾の説明を素直な表記に編集 「ヒット間隔が短い」は詳しく検証した後で良いのでは -- (名無しさん) 2011-02-07 07 06 54 状態異常つけたメリットあるのかな? アルバ実践結果は麻痺、睡眠、共に弾数変わんない。 -- (名無しさん) 2011-02-09 17 55 15 スキルによる補正の属性攻撃強化が120%になっていますが、110%の間違いでは? スキルの有無による属性値の違いを、弓のアルクドスルージュ(火)の数値で比較したところ スキル有 38 スキル無 35 火属性+1 38 +2 42 となっており、属性攻撃強化=各属性強化+1のため110%であると考えられます。 -- (名無しさん) 2011-02-10 00 33 12 ボウガンでは120%です。弓は関係ありません。 -- (名無しさん) 2011-02-10 00 50 49 ↑3反動大きくて蓄積値減っただけでは? 反動反動軽減+1,装填数UPつけたアルデバランでLv1麻痺、睡眠弾撃ってみましたが 状態異常攻撃無しで10発、状態異常強化+2を付けると9発で状態異常が発生しました。 -- (名無しさん) 2011-02-12 19 41 53 ↑12くらい 属性攻撃強化検証:http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=461 あっという間に整理されたが、これは残してもいいのでは? -- (名無しさん) 2011-02-14 23 12 25 ↑2 確かに。弾性能のページではあるものの、他武器では1,1倍だから疑問に思う人も居るでしょうね。 これからも110%では?というコメが付かない保障はないので検証板へのリンクを作って置いておきます。 この状態でしばらく様子をみてみましょう。 -- (名無しさん) 2011-02-15 23 40 41 速射のところは「反動」ではなく「隙」にすべきでは? -- (名無しさん) 2011-02-24 00 05 59 減気弾について、アルデバランで見切り+3をつけて予備弾まで全部撃ち込みましたが、クリティカルの発生を確認できませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-27 16 10 17 散弾のヒット部位について追記。 ジエンは良く解らなかったのでハテナマークにしています。 -- (名無しさん) 2011-03-01 13 21 20 属性弾の特性「○属性45」の後に%をつけたほうがいいんじゃなイカ? 下で「属性値も攻撃力に比例する」とは書いてあるが表だけみると45固定だと思っちゃいそう。 -- (名無しさん) 2011-03-05 16 53 33 ラングロトラに散弾運用してみましたがどう見ても頭には集中してないです 背中に当たってます ついでにアオアシラも弱点は上半身なので頭は△なのでは -- (名無しさん) 2011-03-06 11 42 02 ↑↑特性に記述するのではなく徹甲榴弾のように威力の所に1(○属性45)などと記述するのはどうでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-06 11 44 03 ↑4 文字だけだとちょっと見難かったので早見表を色分けしてみました。反動値は必要な人もいるかもしれない。 今作の反動値よくわからないので詳しい人にお願いしたい。 -- (名無しさん) 2011-03-06 19 04 00 散弾なんだが、ナルガの頭に集弾しなかった。腹に集まる。 ティガ骨格ではベリオだけ特殊なんだろうね。 編集できる方お願いします。 アルデバランが強いから、×付いてる奴でも楽に倒せてしまう。 -- (名無しさん) 2011-03-06 23 48 56 減気弾とか 頭部ヒット時めまい値 20+減気70だと頭に当てないと減気しないように読めるのは気のせい? ついでに直接減気してるわけじゃないんだがね。 -- (名無しさん) 2011-03-08 01 09 29 肉質注記ごと散弾表が丸々元に戻っていたので、編集合戦防止に相性欄を削除してコンパクトに纏めました。 相性○×復活させたい場合は掲示板で議論しましょう。 -- (名無しさん) 2011-03-08 14 11 29 散弾は相性がどうこうより、集中箇所とその部分の肉質を書けばいいんじゃないの? そうすれば散弾がどれだけ有効か一目瞭然だし それでも相性がどうこう言うなら、弱点特攻(肉質45以上)が有効かどうかが基準として丁度良いんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-14 23 57 57 貫通弾にちょい追記、↑の方にあった属性弾の属性威力を弾威力の項に移し変えました。 -- (名無しさん) 2011-03-20 09 10 47 弾のヒットエフェクト、「米」だとクリティカルエフェクトと紛らわしいので星印(*)にしました。 -- (名無しさん) 2011-03-22 00 30 37 散弾をジエン・モーランに撃ったところ背中の弱点に集中しました。 -- (名無しさん) 2011-03-27 17 35 53 徹甲榴弾・拡散弾の爆発時に、「音」の効果があるのを書いた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2011-04-23 15 25 21 ずっと↑ 今作も回復弾はモンスターの怯み値を初期値以上まで回復させます。体力が初期値を上回り回復することは有りません。 -- (名無しさん) 2011-04-27 00 18 59 検証版で属性弾のスキル有用性が分かったけど、 「装備スキルの属性攻撃強化」と「笛の属性攻撃強化」は 両方とも効果あるってことでいいんだよね? 1.2(属性+2)×1.2(属性強化)×1.2(笛)=1.728倍!? -- (名無しさん) 2011-05-10 23 49 58 ↑さらに×1.2(笛攻撃UP)×1.3(火事場)etc 攻撃力上げたほうが手っ取り早いな。 -- (名無しさん) 2011-05-15 11 06 44 すっかり忘れていた anameタグを付け、各ボウガンから早見表へ直接飛ぶようにしました。 -- (名無しさん) 2011-07-15 19 03 00 ブレだけど通常弾はゼロ距離からよく曲がる。 ずっと曲がり続けるわけでないって事は飛距離補正と曲がり幅が関係あり? -- (名無しさん) 2011-07-30 15 01 25 拡散弾は地面で爆発した際にのみ小範囲で音効果あり。 ペッコが鳴きマネをしたら足下に撃ってやりましょう -- (名無しさん) 2011-08-08 05 33 54 斬裂弾は、弱点部位にあてると、エフェクトがでかい気がする。どなたか検証を。 -- (THE 鬼矢魔) 2012-01-04 21 28 11
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とりあえず作成。MHP2から引き継げるという事でMHP2に存在したものは全てあるとは思うけど、存在と条件が確認できるまではコメントアウト。条件が確認できたら有効にして下さい。 ギルドカード 称号一覧接続語一覧 勲章一覧生態研究報告書捕獲対象モンスター 注意事項など コメント ギルドカード MHP2@Wikiにはなかった欄。ギルドカードの色、山菜組引換券などの条件をまとめる為に用意。 称号一覧 称号名 コメント 取得条件 初心者 最初から所持 最初からある 経験者 最初から所持 最初からある 熟練者(自称) 最初から所持 最初からある 名も無き 最初から所持 最初からある かけだし 最初から所持 最初からある お手伝いさん 最初から所持 最初からある 勇者様 最初から所持 最初からある ハンター 最初から所持 最初からある 一年生 最初から所持 最初からある 新人 最初から所持 最初からある 期待 最初から所持 最初からある 猟団 最初から所持 最初からある 旦那様 最初から所持 最初からある お嬢様 最初から所持 最初からある 募集中 最初から所持 最初からある ポッケ 村長から依頼された★1のクエストを全てクリアした 村長クエスト★1を全てクリア ベイグラント ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 10 ストレンジャー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 400 ルーキー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 800 ウォーカー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 1600 シーフ ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 2800 ビースト ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 4400 アングラー ガノトトスを釣り上げた 釣りカエルでガノトトスを釣る ファーマー 施設の拡張を行った「畑のウネ+2」 畑のウネを最大まで増設 キノコ 施設の拡張を行った「最高級キノコの木」 キノコの木を最大まで増設 探検家 施設の拡張を行った「トレニャーの船」 トレニャーの船を設置 ココット ダウンロード称号その1 特典をダウンロードする ジャンボ ダウンロード称号その2 特典をダウンロードする(4/6~) ミナガルデ ダウンロード称号その3 特典をダウンロードする(5/4~) ドンドルマ ダウンロード称号その4 特典をダウンロードする(6/1~) 接続語一覧 の が で を と に な し は い き なる たる での ある への から かつ でも 色の 無き 纏う 呼ぶ 舞う 風の 村の 系 兼 様 限定 時々 VS 者 合体 不足 丸 イン オブ レス ザ ジ ス ズ & + - × ? ! = ~ ・ / : ¥ $ ★ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 勲章一覧 勲章名 コメント 取得条件 生態研究報告書捕獲対象モンスター 注意事項など コメント クック75体討伐で「ファイア」、100体討伐で「先生」が追加されています。 -- トムさん (2008-03-27 13 06 07) 75体→ドスランポス「リーダー」、ドスギア「ピュア」、ドスファン「ダッシュ」、ゲリョス「ランナー」 フルフル「ボルト」、レウス「プレス」、 100体→ドスラン「親分」、ゲリョス「乱舞」 クエストリタイア数100回「こしぬけ」 採掘ポイント4「ブレイク」 オトモアイルー合計なつき度12「野良」 所持金999999z「セレブ」 -- 名無しさん (2008-03-27 13 36 05) アカム50体討伐で「王道」 -- 名無しさん (2008-03-27 13 39 16) 自分がGから始めて確認したものを追記&有効にしました。 自分のセーブデータでは、コメ欄の分の挿入部分が不確定なので 確認できたものがあれば追記していってください。 -- 名無しさん (2008-03-27 13 53 54) 村★7すべてクリアで勲章「ネコートのつけ髭」確認 -- 名無しさん (2008-03-27 14 12 35) 称号2ページ目左下 「ギルドからの花束」 途方もない額の ギルドポイントを貯めた証。 咲き誇るドスビスカスの花束。 現GP2144715 恐らく200万以上かと。 -- 名無しさん (2008-03-27 14 31 43) 75体ドスゲネ「ヒール」ガノトトス「プレッシャー」バサル「ハーミット」グラビ「ブレス」 100体ドスゲネ「策士」バサル「幼」グラビ「砲撃」 クエストクリア1000回以上「探求者」 -- 名無しさん (2008-03-27 14 35 29) リオレウス75体は ソル ですよ。 -- SORA (2008-03-27 14 36 04) 勲章「ギルドからの花束」を確認 現GP1825900 -- 名無しさん (2008-03-27 14 50 43) レイア:75頭→ルナ フルフル:100頭→雷光 ダイミョウ:75頭→プレス 100頭→閣下 ドドブラ:75頭→パーティ ティガ:75頭→マッスル 100頭→暴れん坊 アカム:40頭→ブレイブ 虫の茂み+4:ムシ -- 毎日通りすがり (2008-03-27 15 03 13) 祖なるもの(祖龍)30匹→龍神 ヤマツカミ30匹→浮岳 レイア 75→ルナ モノブロス 。。 →シングル ディアブロ。。 →デビル キリン ライトニング ヤンガ→ウルフ ババ→ハラペコ ティガ→マッスル 40匹 オオナズチ→ミラージュ テオ→エンペラー ナナ→ロイヤル シュンガ→マグニチュード ラオシャンロン→オーバー アカム→ブレイブ ミラボレ黒→メテオ そりゅう→オリジナル ヤマツカミ→バキューム 100頭 キリン→一閃 おおな→幻惑 テオ→帝王 ナナ→聖女 シュンガ→激震 50匹 ラオ→超越 アカム→王道 みらぼれ黒→絶望 そりゅう→伝説 ヤマツカミ→修羅 60匹 クシャル→テンペスト 70クシャル→飛翔 -- シャオ (2008-03-27 15 04 17) レウス100匹狩猟 飛竜 トレニャーに1500ポイントの冒険10回 旅人 -- 名無しさん (2008-03-27 15 23 45) 勲章「ギルドからの花束」を確認 現GP360095 百万以下でも出てました。 -- 名無しさん (2008-03-27 15 30 51) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MHP2nd 情報?サイトへようこそ ちまちま地道に更新中 本日(3/3)より開設したのでただいま準備中 「MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd/モンスターハンターポータブル2」は(株)カプコンの登録商標です。 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MHP2nd)
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投稿日 2009年11月30日 17 05 メンバー(使用武器) Nobutuna(ハンマー),jack(双剣),SEVEN(ランス),○Riku(弓)(外野)Falt クエスト しじまの向こう モンスター オオナズチ 主な登録タグ 妖怪やらないか男,グロ綱,妖怪王jack,乳危篤,絶対秘儀Nobutunaクラッシュ 前 【MHP2G】第2回 モンハンどうでしょう2ndS ~烈風~ 次 【MHP2G】第4回 モンハンどうでしょう2ndS ~突~ 概要 何度も撮り直しを行ったせいか、第4回と間違える。 見る度おかしくなっていくNobutunaの装備。 いきなり敵の目の前に来たSEVENとRiku。 オオナズチは透明なため、仲間を狙いやすい(SEVEN談) 怒りの刃を味方に向けたSEVEN。 ロードを合唱するMHD合唱団。 見る度ピンチのRiku。対抗戦しか頑張らないRiku。 せい!せい!と言いまくるjack。 Nobutunaのハンマーによって、オオナズチの頭まで飛んだSEVEN。 尻尾からメランジェを剥ぎ取ったSEVEN。彼によると滅多に出ないらしい。 口の先から尻の先まで突進するSEVEN。 Fa「撮影外のテオ・テスカトルではダメージも喰らわず余裕だとほざき、3回目ではボコボコにされフィールドのせいだと・・・」言い訳をしていた。 SEVENの新必殺技、絶対秘儀Nobutunaクラッシュ発動。 ポリスメンjackに追っかけられるSEVEN。Rikuが上を向くと、ポリスメンがNobutunaに吹っ飛ばされていた。 古龍の大宝玉を得たSEVEN。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku Rikuの隠れファン Q.皆さんで本当にあったRikuさんの話をお願いします。 Riku「そわそわしちゃ~う~♪」 実はRiku宛てではなく、Nobutuna宛てだった。 A. Falt「高校の頃、みんなの前でエロゲが見つかったのは伝説。」 和柄に目覚めた後からタンクトップを着だした。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack アイルーブレイカー Q.プライベートで遊ぶ際、本名で呼び合ってるのか、HNで呼び合っているのか気になっています。 TAKE1で忘れられ、TAKE2、3と失敗を重ね、ついにお便りを読めたjack。 A. jack・Falt「Nobuちゃん」 Riku「俺は本名で言ってるけどねえ」 Nobutuna「Ash→さくら」 jack「SEVEN→七男。Sky→空男。」 Falt「jack→社長って言うときがある」 jack「Falt→F氏」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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むつのくに Mutu no Kuni かっぱのこうま(河童の仔馬) にんぎょうのぼうさん(人形の坊様) おおうみへび(大海蛇) もろび(亡霊火) あたまがししににたむし(頭が獅子に似た虫) 津軽郡 しいっこさま(水虎様) おぼさりたい、おぼさりてぇー てて ちごのれい(稚児霊) かにのはさみきり(蟹の挟切り) ばくろちょうのひのたま(馬喰町の火の玉) かわおんな(河女) あぶ(虻) さだ みずのみ(水呑み) かげ みのっこ いじこ(児篭) くろぼう(黒坊) うしいし(牛石) のみかしらみ(蚤蚊虱) あずきとぎ(小豆磨) はたおりのおにばば(廿折の鬼婆) とびがみ たからのあしだ(宝足駄) ゆきんこ(雪ん子) ひかたはぎ(火斑剥) ばけくんぼ(化蜘蛛) おおおとこ(巨男) きのこにゅうどう(茸入道) すがまのこども(氷柱の子供) きつねのあとつき(狐後付) りゅうぐうてがた(竜宮手形) てんじょうのおに(天井鬼) ほしがきいし(干柿石) やちべこ げんば(玄蕃) しょくぞくすい(食粟穂) ばけじぞう(妖地蔵) かじやのむすめ(鍛冶屋の娘) こまごめがわのあし(駒込川の葦) じぞうのほうれき(地蔵の法力) ほとけさまのくるをじゃまするもの(仏様の来るを邪魔する物) 北郡 おにかかし(鬼かかし) くまのみやのだいじゃ(熊野宮の大蛇) さきょうぬまのぬし(左京沼の主) ふんじけぇのぬまのぬし(ふんじけぇの沼の主) ほろどぬまのぬし(ほろど沼の主) いたこぬまのさかな(巫女沼の魚) かますじ よぐそどの(夜屎殿) おんこはぢ ちゃがらこ(茶殻子) さんぼんまっかのきつね(三本又の狐) なははのはあ あみやぶれ(網破れ) ひながてもち(背中当餅) くだりへび(漂遥蛇) かっぱのあわび(河童の鮑) 三戸郡 さんぼ(三本) かいくらぬま(貝鞍沼) ぬすっとわんこ(盗人椀こ) でんでんころばし(でんでん転ばし) つだがえ(付だがえ) うすしょい(臼背負) てんころばし(てん転ばし) おすんつさま(おすんつ様) よいか しほうばしら(四方柱) 二戸郡 みけねごのばさま(三毛猫の婆様) なかやまとうげのばけもの(中山峠の化物) いものたたり(薯の祟) つつじのはな(躑躅花) うみのかんのんさま(海の観音様) もどる
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wiki編集してる人用の連絡用にどぞ 要点だけざっと書いてみた。後で修正する http //www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html -- 名無しさん (2012-01-18 22 37 39) おつー ←のメニュー欄に入れておくといいかも 後よくありそうな質問の中にそこのリンクはっつけたいけどいいかな? -- 名無しさん (2012-01-18 23 00 26) 名前 コメント
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Q.最新のハメ攻略は? A.現行スレ参照。 Q.○○のハメの方法教えて! A.現行スレもしくは本WIKIを検索。ない場合は未発見。現行スレは質問スレではないので注意。 Q.推奨武器がない。○○の武器で○○のハメは可能? A.推奨武器である必要はない。特殊な武器で挑んだ場合は、検証結果を現行スレに報告。 Q.○○と○○、どちらの武器が早く倒せる? A.検証結果を現行スレに報告。 Q.推奨武器の作り方は? A.http //www25.atwiki.jp/mhp2/ Q.クリティカル距離とは? A.http //www22.atwiki.jp/nukodaisuki/ Q.効率が悪い。討伐時間は本当? A.討伐時間は敵の動きに左右される。効率重視ならハメは不向き。W火事場を発動させ、近接でガチバトル。 Q.ハメが安定しない A.安定するハメを現行スレに報告。